
触乐怪话,每天胡侃和游戏关连的屁事、鬼事、崭新事。

那是没法比!(图 / 小罗)
过了腊月二十三,空气中富裕着回家过年的气忿,相熟的一又友们开动探讨"春节假期玩什么",而许久不见的杯友忽然冒出来,给我讲了一个趣闻。
杯友,正如我已往一再说起的,是某位与我沿路打奖杯、询查奖杯话题的一又友。已往一年中,咱们各忙各的,同样已然很少,但他照旧忍不住现身,要共享这个故事。
正本,杯友打 PS 版《史丹利的寓言》时遭遇了一个奇怪的奖杯,要求玩家必须在某个星期二"整天游玩《史丹利的寓言》"——至少奖杯讲解如斯,原文是" Play The Stanley Parable for the entire duration of a Tuesday "。
这句话令东谈主震恐,推敲到游戏时长很短,况兼全国很难凑巧在周二进入游戏,那么要竣事这个奖杯条目,无疑需要特等挂机很长一段时刻,更何况要在一个恶运的周二"整天游玩"。
已往也有好多游戏计划"挂机杯",大多只须求挂上三五分钟、十几分钟,但挂机 24 小时,况兼要贯穿挂,真的极为有数。从一些玩家提供的响应来看,奖杯还无法通过修改系统时刻快速拿到,必须老敦雄厚连着挂够一整天才行。
然而杯友面对的场面更为严酷!他的 PS 会员只剩下本周二临了一天,必须在这个周二,也即是昨天之内把奖杯挂完。又因为他昨天便要启程还闾里过年,一去半个月,如果离开时电视和 PS5 一直开着,将会高出可怕……

故事的开动
面对杯友的描摹,我脑子里下剖析冒出来的念头其实是,奖杯非要计划成这么吗?
咱们知谈,只淌若挂机杯齐很枯燥,绝大大批挂机方针无法在游戏经过里天然竣事,必须留出专门的时刻硬生生挂在那边。短时刻放弃,去干点别的,影响不大,可如果要贯穿挂一天,PS5 又弗成多任务,技巧无法切换出去玩别的,不论对开拓者、玩家照旧主机平台而言,齐算得上损东谈主不自私了。再说,这也不利于洋大东谈主们浪漫提倡的环保理念呀,白白耗电。
不外奇妙之处在于,放在《史丹利的寓言》的语境里,这个设定又碰巧是自洽的,你不错说这款游戏里的一切齐是解构,齐是反讽,它们就不是为了让你以闲居的想维获取奖杯而存在的。这不错说是在反讽奖杯系统,同期也反讽了玩家。尤其是这个奖杯的名字叫作念" Commitment ",一个很精巧的单词,意味着株连、义务、承诺、誓词、干涉、奉献……真的反讽了一脸。
对于解构中又解构的套娃,我和杯友不错询查无数个 24 小时,但其实出于本能,我最暖热的是:对于肖似的计划,玩家隐忍的极限是几许?

一个就个东谈主而言不错隐忍的例子:本是个枯燥的拼图游戏,但因为有猫猫就似乎还好
在上述案例中,杯友统统莫得在周二玩游戏的需求,不错怡然罗致把主机放弃在那里,等着跳杯即可。如果赶巧他并不回闾里,又高出想在这一天玩点什么,可奈何办呢?
行为对照,《史丹利的寓言》里还有另外一个奖杯,叫作念"超等户外",要求是" 10 年之内不要翻开《史丹利的寓言》"。这个奖杯是不错通过修改系统时刻快速取得的,讲解开拓者们心里应该有杆秤,他们默默设定了一个玩家们不错隐忍的阈值,而不是无底线地解构和反讽下去。
可能您会问:"打什么奖杯,不打不就收场!"杯友说:"是的,你说到了很本色的问题:任何绪论框架内的解构和绪论自反性齐是有范围的。如果它唯一解构莫得建构,唯一双既有范式的接续嘲讽而不提议新的范式,最终就一定会面对这个问题:你是什么?我为什么要像破费你所反对的内容一样破费你这个内容?"
"一个绝对的《史丹利的寓言》应该是一个不存在的《史丹利的寓言》。"
我自认为是个暖热的奖杯党,毫不会干太顶点的事儿,既不追求每年打上万个杯的方针,也不会将就症到奖杯列表中必须达到 100% 完成度。有些奖杯条目如实折磨东谈主,却能够为我所容忍,比如难度杯、速通杯、一命通关杯,大多是上个世纪游戏业初创时传统的延续。
阿谁时候东谈主们并莫得太多采取,时刻又多,一个游戏不错背版,不错反复挑战,似乎乐趣无尽。按照今天的糊口节律,我天然也不错在惨烈难度下打"深邃海域",只是死来故去就不合计那么道理;我也不错玩 3 小时速通,只是免不了被计时器驱赶着,体会不到几分削弱和自得(《史丹利的寓言》里也有速通杯)。然而问题就在这里:我固然不自得,却不错领略,这毕竟是古早游戏传统的遗产,如果有东谈主可爱挑战也无妨。
关联词,如果贯穿挂机 24 小时呢?

许多一又友高出讨厌开门送杯,当他还没决定是否着实入坑的时候,奖杯列表中还是出现了 1% 的进程……
杯友倾向于认为,严肃的游戏辩驳就应该尽量遗弃主不雅成分,站在理中客的态度上看待问题。既然《史丹利的寓言》的设定不错自洽,那么他就不错罗致贯穿挂机 24 小时。他甚而意想,10 年不翻开《史丹利的寓言》的奖杯或者本来也计划为弗成靠邪谈取得,只是索尼的审核不首肯汉典。
我奈何看呢?我认为这终究是个高出基于个东谈主体验的问题,不会有门径谜底。即使尊贵如杯友,如果只是出于个东谈主体验,也承认"统统‘魂’系游戏齐远比挂机 24 小时让我烦 10 倍"——在游戏游玩的过程当中,我不认为隧谈的寡言会占据主导地位。
至于这个趣事的结局,好音信是,杯友胜利挂到了这个奖杯;坏音信是,他是在周二下昼 5 点挂到的。也即是说,奖杯描摹其实有误,咱们只需在系统时刻显现为周二的不同日子里累计玩够 24 小时,不需要贯穿。
"什么!不需要贯穿?!"我问杯友。
"是的,是的,另一些网友说似乎不需要,我忘了说。"
"那咱们的询查有什么酷爱酷爱呢?"我震怒了,"酷爱酷爱即是,它终究莫得成为绝对的《史丹利的寓言》吗?"
"谁知谈呢!"杯友忽闪其词,"开拓者即是成心要写错奖杯描摹,也说不定。"
是的,我没主张反驳他,是以我回到了这个故事的原点:"那您是奈何挂机之后胜利关机的呢?"
"很肤浅!我的电视自动关契机联动 PS5,只须给电视竖立 24 小时后关机就好啦!"
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